UX/UI-дизайнеры работают в диджитале, мобайле, крупные IT-холдинги собирают большие команды таких специалистов. Они работают над приложениями, поисковыми сервисами, делают интерфейсы для взаимодействия с нейросетями и внутренних продуктов компаний. Хороший дизайн учитывает современные графические тренды, однако главное в интерфейсе ― удобство для целевой аудитории.
Зайдя, например, на любой сайт, вы первым делом видите его UI дизайн. И по этой же причине, подготовка презентационных материалов для семинаров, публичных выступлений и прочих маркетинговых активностей что такое ui компании не обходится без ярких решений в стиле ЯН. Здесь «фестивальность» не только выгодно представляет продукт, но и подчеркивает уникальность и торжественность самого события.
Необходим и сбор данных о продукте, заказчике и целевой аудитории, чтобы учесть все нюансы и точно конкретизировать задачу. Правда в том, что рабочие интерфейсы — это, главным образом, про синергию юзабилити и визуала. Чтобы понять в чем как ее достичь, давайте посмотрим как создается продуктовый дизайн у нас в Purrweb. У вас уже есть навыки, которые вы прокачали на прошлой должности, докрутите их, чтобы стать UX-дизайнером.
Переход На Внешний Сайт
UX/UI-дизайнеры востребованы в IT-сфере, поскольку интерфейсы, которые готовят программисты, должны быть не только красивы, но и понятны. Так что дизайнеры UX также заинтересованы в пользовательском интерфейсе приложения, и именно поэтому люди путаются в разнице между ними. Но в то время как дизайнеры UI должны решать, как будет выглядеть пользовательский интерфейс, дизайнеры UX отвечают за определение того, как работает пользовательский интерфейс. Как это организовано и как все части связаны друг с другом.
Основная задача интерфейсов — повысить лояльность клиента к продукту за счет простоты взаимодействия с ним. UX — сокращение от User Experience (пользовательский опыт). UI, USER INTERFACE, Пользовательский интерфейс — это визуальный результат работы дизайнера, то, что видит пользователь, элементы управления с которыми пользователь непосредственно взаимодействует. UI-дизайнер придает материальную форму архитектуре пользовательского опыта и «оживляет» интерфейс продукта.
Когда Артемий Лебедев писал своё «Ководство», термины UX и UI ещё не были широко распространены. В своих небольших статьях, собранных под одной обложкой, Лебедев разбирает и принципы проектирования интерфейсов, и визуальные приёмы дизайна, и типографику. Книга пережила несколько переизданий и до сих пор остаётся актуальной. Если у вас уже есть опыт в графическом или веб-дизайне, то осваивать UX/UI будет проще ― основные рабочие программы вам уже знакомы. Но даже в этом случае придётся изучить массу новой информации ― по пользовательскому поведению, психологии восприятия, аналитике и методам исследования. После того как сайт свёрстан, его нужно перенести на тестовый домен, чтобы проверить, насколько интерфейс удобен в действии, и собрать обратную связь.
UX-дизайн – это, схожая с инженерной, работа по прокачке качества пользовательского опыта. При небольших бюджетах часто этап тестирования пропускают, но это может значительно снизить эффективность сайта или приложения. Любой, даже самый опытный UX/UI-дизайнер ― не представитель целевой аудитории, и он не может предугадать поведение пользователей целевой группы. Пройдя полный курс обучения, вы создадите портфолио с разработанными проектами, которые помогут вам продемонстрировать свои навыки и опыт при поиске работы в IT-компании. Кураторы Школы дизайна помогут вам присоединиться к сообществу UX/UI-дизайнеров и получить ценные советы и рекомендации от опытных профессионалов. На данном этапе клиент озвучивает потребность в дизайне интерфейса для цифрового продукта и предоставляет вводные данные.
Если вам ближе творчество и креативность, то начните путь с визуальной стороны дела. UI-дизайнер (англ. user interface designer) — это графический дизайнер адаптировавшийся к диджитал. Он легко воплотит интерфейс продукта со всеми нюансами как к пользовательскому опыту, так и к эстетике и уникальному образу бренда (создаст фирменный стиль). UX-дизайнер начинает свою работу с анализа поведения потенциальных пользователей. Ему важно узнать, какие ожидания у аудитории относительно продукта и как она пользуется похожими интерфейсами.
Если он работает хорошо и чувствует себя безупречно, пользователь получит хороший опыт. Но если навигация сложная или не интуитивно понятная, то плохое взаимодействие с пользователем вероятно приведет к отказу от приложения или уходу с web-ресурса. Пользовательский опыт приложения определяется тем, как люди взаимодействуют с ним. Является ли опыт гладким и интуитивным или неуклюжим и запутывающим? Навигация в приложении кажется логичной или произвольной? Дает ли людям взаимодействие с приложением ощущение того, что они эффективно выполняют поставленные задачи, или это похоже на борьбу?
- Аналитику желательно производить не только перед запуском, но и в течение некоторого времени после.
- UI прототипирование, анимация и адаптивность — это те аспекты, которые обеспечивают комфортное взаимодействие с продуктом на любых девайсах.
- Оба дизайнера пытаются сформировать определенное впечатление о продукте, настроение и пользовательский опыт.
- А поэтому и четких правил нет – мы можем только стремиться к идеальной развесовке элементов, находясь в постоянном поиске гармонии.
Именно он определяет, как пользователь будет использовать продукт. Юзабилити называют удобство использования продукта.Юзабилити напрямую связано с UX ― без чёткой проработки пользовательского опыта продукт не будет удобен. В промышленном дизайне аналог этого термина ― эргономичность.
Исследования В Ux Дизайне
Графические элементы любого продукта должны направлять пользователя. Чтобы нажать на кнопку, мы должны понять, что это кнопка. Именно визуальное оформление подсказывает нам, на что можно кликать, а на что — нет. Иногда статичной картинки недостаточно, чтобы передать особенности продукта.
Его придумал психолог и проектировщик Дональд Норман, который в то время присоединился к команде Apple. Он описал этот термин в своей книге «Дизайн привычных вещей». Компания Apple с самого начала уделяла большое внимание юзабилити, и её интерфейсы до сих пор считаются одними из лучших. Например, вы уже знаете основы дизайна, умеете работать в профильных программах. Но у вас не так много кейсов в портфолио, чтобы брать заказы или трудоустраиваться как UX/UI-дизайнер. Тогда я бы посоветовала вам обратиться к ментору (правда, личные консультации могут дорого стоить).
UI дизайн ориентирован на создание эстетически привлекательного интерфейса для пользователя, чтобы заходя на сайт или в приложение у пользователя не шла «кровь из глаз» от ужасного дизайна. А UI дизайнер придумывает, как каждый из этих шагов будет выглядеть. Как видите из примеров выше, UI и UX так тесно связаны, что иногда грань между понятиями смывается. Поэтому и UI, и UX обычно занимается один дизайнер, а его профессия пишется через /. После завершения разработки команда тестировщиков выявляет недочеты и ошибки как в функциональной, так и в визуальной части интерфейса.
Также много глупых вопросов, связанных с UX и UI у новичков. Часто просто из-за того, что люди не знают сути понятия UI/UX и, не зная о чем говорят, называют вещи не своими именами. А поэтому и четких правил нет – мы можем только стремиться к идеальной развесовке элементов, находясь в постоянном поиске гармонии. На втором курсе студенты разрабатывают корпоративный сайт, используя Figma, а также изучают создание промо-сайтов и максимального эмоционального представления информации.
Необходимо провести длительную работу, чтобы понять, какие именно задачи пользователя должна решать программная оболочка. Обычно работа в этом направлении разделяется на несколько этапов. Со времен появления тренда на UX/UI профессия дизайнера ощутимо усложнилась. Теперь уже мало уметь рисовать макеты и гармонично сочетать цвета. Обычно дизайном User Experience занимается целая команда, т.к.
Это изменит порядок организации кнопок и может потребовать изменения их формы или размера. Команда UX определит наилучший способ размещения кнопок, в то время как команда UI адаптирует свои дизайны для соответствия новому макету. UX-дизайн — направление дизайна, которое предназначено для создания интерфейсов, удобных для пользователя.
И им нужно убедиться, что каждый визуальный элемент чувствует себя единым как в эстетическом, так и в целевом смысле. Как говорили ранее, любой дизайн-проект начинается с UX-исследования. Посмотреть, как сделаны продукты конкурентов, раскопать потенциальные «боли» юзеров — эти задачи должны быть закрыты уже на старте. Опустить этот этап нельзя — слишком велики риски сделать ровно то, что уже представлено на рынке.
UI дизайнеры должны убедиться, что выбранный ими визуальный язык соответствует классу приложения, которое они создают. Если ваша команда разрабатывает приложение для путешествий, важно изучить, как другие приложения для путешествий разрабатывались в прошлом. Есть уроки дизайна, которые можно извлечь из работы, которую другие делали раньше.
Если вы осваиваете дизайн пользовательских интерфейсов с нуля, то вам нужно будет полное погружение в сферу. Здесь не получится обсудить с ментором конкретную задачу или почитать книгу на определенную тему. Поможет, если вам нужно создать графическое оформление продукта, а вы не знаете, как сочетать цвета или подобрать шрифты. Теоретические знания помогают обосновать заказчикам, почему вы поступили так или иначе. Я бы использовала эту программу в случаях, когда вам нужно создать анимацию предполагаемого взаимодействия пользователя с интерфейсом. Этот шоурил можно показать заказчику, чтобы объяснить, как будет работать интерфейс.
Так, например, исследование Иоханнеса Иттена «Искусство цвета» было написано более полувека назад. Однако именно эти принципы могут дать основу для хорошего UI. Новичку лучше выбрать платную форму обучения ― она гарантирует внимание преподавателя и помощь в выполнении https://deveducation.com/ заданий. Ещё один важный плюс такого образования ― общение с однокурсниками и обмен опытом. Инструкцию, как правильно составить бриф на разработку дизайна, читайте в этом материале. Классический пример одного из первых UI-дизайнов — первый «Макинтош».
Первая программа нужна для подбора шрифтов, а вторая — для цветов. Заниматься этим самостоятельно бывает сложно, особенно новичку. Например, у заказчика есть основной цвет или шрифт, к которым нужно подобрать сочетания. В этой программе можно бесплатно найти подходящие оттенки, шрифты для заголовков, подзаголовков и основного текста.